Kysyisin monkeilta mielipidettä gearaamiseen, kun kaveri astuu kohta infernoon monkillansa ja pitäis viilata sen gearia oikeaan suuntaan. Mulla on seuraavanlainen käsitys hommasta:
-Vitalityä vain sen verran että ollaan mukavissa lukemissa, about 30k HP act1? Monkilla ei taida olla passiveja jotka hyötyis vitalitystä, tai liiemmin %max hp healing -iskuja?
-Resistancet johonkin 400 (act1) käyttäen passivea, joka nostaa kaikki ressut korkeimman tasolle.
-Dexterity vaikuttaa resistancen jälkeen tai sen rinnalla tärkeimmältä defensive statsilta (dodge, damage, passivella armor), eli sitä stackataan niin paljon kuin AH:sta irti lähtee. Gemit myös dexterityä.
-Life on hittiä riittävästi, joku 400-500 act1?
-Mahdollisimman nopea attack speed.
Eli mun nähdäkseni monkin dodge yhdessä resistancejen ja armorin kanssa riittää mainiosti pitämään hengissä vähän pienemmälläkin health poolilla ja koska monkin healit, tai life on hit/HPS ei oo riippuvaisia health poolin koosta, niin parempi ottaa vähemmän damagea ja hiilata suurempi osa health poolista kerralla (potionikin hiilaa rajoitetusti). Siinä samalla monk saa kovan damagen dexterityä stackaamalla, mikä on tietysti selviytymisenkin kannalta ihan kätevää.