Pelasin eilen taas koko illan ja puoli yötäkin... Nyt on kiva olla duunissa kuin zombi silmät punoittaen :D
17lvl high-elf pure mage nyt siis käytössä. Vaikeustason laitoin alun jälkeen expertille, ja hankalaa on :D
Verrattuna aikaisempaan melee/sneak/archery tyyppiin,
+ Clearaa tympeät perustunnelit ja haudat paljon nopeammin kuin sneak-tyypillä kun ei tarvitse hiipiä jokaisen kimppuun vaan ammutaan tulipalloa niin helvetisti.
+Tähän asti ollut selkeästi nopeampi kehittää, kun conjuration kehittyy nostamalla 60sek välein attronachin kaveriksi metsähiippailuun ja illusion pelkästään spämmäämällä Muffle -spelliä. Restoration kehittyy jonkun banditin avulla kun antaa sen hakata ja castaa vuorotelle wardia ja healingia.
+"joutunut" taktikoimaan ainakin tähän asti enemmän, koska ei ole tuota armoria suojana ja kaikki virheet kostautuvat.
+Joutuu taktikoida varusteissakin enemmän mielestäni. Eli ei lopu siihen kun on enchantatut daedricit päällä vaan erilaisia enchantattuja taikojen costia vähentäviä kaapuja ja muita apparelleja joutuu vaihtamaan usein riippuen siitä millaisia loitsuja mihinkin taistoon tarvitsee.
-"not enough mana" Vittu sitä ei vaan ole koskaan tarpeeksi
-Nyt jo tuntuu että taioista loppuu pahojen vihujen kohdalla teho kesken. Archeryllä teki vaan yksinkertaisesti paljon enemmän damagea, sneak attackista puhumattakaan!! No, korjaantunee vähän kun saa alchemyn korkealle tasolle ja vahvat weakness to -poisonit tehtyä.
-Miksei taioilla saa hidden attack bonuksia?? Ihan sama ampuuko tulipallon suoraan päin naamaa vai selän takaa.
-"Vahinkokuolemia" tulee rutkasti enemmän. Ilman mitään kunnon armoreita riittää että joku bandit chief pääsee kerran kunnolla huitasemaan isolla kirveellä ja niin melkein kaikki healtit lähtee
-Tarinankerronta tai lähinnä sen uskottavuus/fiilis kusee aika pahasti kun "Dragonborn" on Mage high-elf...
Tosi hyvältä ja mukavalta vaihtelulta kuitenkin tuntuu, ja tällä meinaan pelata nyt ekan kerran loppuun asti. Yleensä tällaisissa peleissä valitsen aina melee hahmon, ja niin pelasin morrowindissakin. Varmasti tulen pelaamaan tämänkin pelin toistamiseen vielä läpi, niin sitten voisi kokeilla jotain Nord melee tyyppiä ja oikein eläytyä tarinaan :D Nyt tuosta on vielä ihan pihalla kun ei pelannut oblivionia ollenkaan eikä noita historiankirjojakaan jaksa pelissä olla koko ajan lukemassa. Pelkkä se fonttikin vituttaa niissä.
Ja tyhmiä kysymyksiä lisää:
Parantaako skillin kehittyminen taitoa ollenkaan, vaiko pelkät perkit? Eli onko Tyyppi jolla on archery 20 yhtä kova kaveri ampumaan kuin toinen jolla on 50 jos kummallakaan ei ole aukaistu perkkejä?