Diablo III

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja Phobos
  • Aloitettu Aloitettu
Sähköpostilla niinkuin tossa yllä on kerrottu. Tällä hetkellä aika turha yrittää sisään ellei halua spammata salasanaa, tai luota siihen että käy hyytävä munkki ja pääsee sisään parilla kokeilulla.
 
Joo aika turhalta tuntuu yrittää tonne sisään. Pitää koittaa jossain vaiheessa uudestaan. Ei toi peli niin paljoo kuitenkaan kiinnosta, et pitäis heti päästä pelaa.
 
Dodi. Nyt on pelattuna läpi wiz ja barbi, ja kyllä tällä hetkellä barbi johtaa. Wiz voi olla helmi myöhemmin, mutta alussa kovin ankea. Barbi on alusta hauskempi.

Katsotaan mitä sanoo munkki seuraavaksi...
 
Pääsin kuin pääsinkin vähän kokeilemaan. Pelin betaosuus on juuri sellainen kuin odotin. Tai no olenhan mä noita videoita katsellut aika runsaasti tatti tanassa, että ei ihme. Mukavaa mättöä ja kyllä siinä synkkä fiilis oli vaikka jotkut muuta väittää. Wizardilla kävin jäähdyttelemässä zombeja ja kivaa oli.
 
Munkilla tuli hakattua läpi ja onhan se kovaa mättöä. Voi elämä, että ei sitä oo muuta elämää kunhan tuo peli ilmestyy.
 
Voisko joku selittää ku ei oikeen oo tullu ilmi viel, et mikä täs pelis tehdään pitemmän päälle? Raidausta ja pvp:tä ei ilmeisesti ollu hack and slash peleissä ni onko toi tota jatkuvaa grindausta vaan sit pitemmän päälle? Koitetaan ettii vaikeemmista paikoista vaan parempaa kamaa ja tapetaan mörköjä?
 
Grind GRIND GRIND!!! Sitä se on, ja se on niiiiiiiiiiiiin addictive.
 
PvP tosin on tulossa, eli arenat.
 
Voi olla, et tulee käännytty ennemmin guild wars 2 puoleen. Jotenkin ei oo vaan noi hack and slash pelit maistunu koskaan. Wowiin ei jaksa enää palata, ku se alkaa olemaan niin nähty jo.
 
Eihän se pidäkään paljoa muuttua. Vähän jotta tietää sen olevan jatko-osa, ja classien vaihto melkein riittää. Toki tossa muutettu paljon muutakin.

Genret katoaa äkkiä jos kaikesta tulee a) WoW b) Mass Effect, tms. Eli kun perus BG tyyppiset ropet muuttuu Mass Effect suuntaan, morpit kohti WoWia, jne...
 
Onhan toi muuttunu ihan älyttömästi muutenkin kuin graffojen puolesta. Perusidean täytyy tietysti olla sama, kun pelillä on sama nimi. En oikeen ymmärrä sitäkään kun ihmiset ryhtyvät pelikriitikoiksi jo parin tunnin betapelaamisen perusteella.

edit: Niitä pelikriitikkoja siis on näkynyt muilla foorumeilla.
 
On tietenkin, mutta mun mielestä fiilis on enemmän Diablo kuin odotin, ja siitä voi olla vaan ilonen. Voi morjens kun tota retailii pääsee pelaa ja ne kunnon ITAMS -raget/addiktiot lähtee jyllää. :lol2:

Kräftäys hauska lisä, aika hyvää kamaa (vs dropit) sai jo tehtyä tässä, siis vs. ne siniset mitä tippuu.
 
Enpä itse tajunnut...
"Your spells and all skills are based on a percentage of your weapon damage as seen on the advanced tooltips (hold down CTRL key when hovering over a skill).

This would mean that anything that increases the damage of your weapons increases all the damage you do with spells/skills also.

The way the +damage affix works specifically (+elemental damage works different, we'll get to that) is shown below. Say you have a weapon like this...

Great Axe
8.3 DPS
5-10 Damage
1.10 Attacks Per Second
+2-3 Damage <-- the +dmg affix

That +2-3 damage is already reflected in the 5-10 damage range (it's not 7-13). Without that affix the axe would have a 3-7 damage range.

So yes, +damage affixes increases your skill damage because it increases weapon damage.

Next, let's say you have this...

Dagger of Angels
12.0 DPS
3-6 Damage
1.50 Attacks Per Second
+3-4 Holy Damage <-- the +elemental damage affix

The damage range shown there is NOT showing the +holy damage (or any +element) but the DPS on the tooltip DOES take the +holy damage into account.

Since +holy damage increases your weapon damage just like +damage does (just calculated on the tooltips differently) that means that it also increase the damage of your spells and skills."
 
TML, tostahan on puhuttu maailman sivu. Mun mielestä Diablo 2 verrattuna pirun hyvä uudistus, alkuun paljon kivempaa pelata kun saa kaiken käyttöön :)

Mutta teille jotka valitatte että tämä on Diablo 2 paremmalla silmäkarkilla. Mitä te sitten odotitte? Jotain täysin uutta ja ihmeellistä peliä? Miten yleensä jatko-osat eroaa toisistaan kuin uudella juonella, hahmoilla ja grafiikoilla sekä esineillä? :D Tottakai ihmisiä on moneen junaan mutta mä olisin ainakin erittäin pettynyt jos tästä olisi jotain syvempää ropea alettu vääntämään, mun mielestä pelien pitää pysyä genreltään samanlaisina jatko-osien myötä. Noita kunnon RPG pelejähän on vaikka muille jakaa, myös blizzardin tekemänä, joten olisi äärimäisen typerä veto alkaa diabloa raiskaamaan muuttaen pelimekaaniikkaa poispäin kakkosesta. Eihän kakkonenkaan eronnut ykkösestä mitenkään muuten kuin edellä mainitsemillani juonella yms. Silti siitä tuli peli joka määritti kaikki tulevat hack&slashit ja on nykyäänkin valtaosan mielestä parempi peli kuin muiden tekijöiden vastaavat, mm. Torchlight.

Miksi kaikki muut MMO:t failaa ja wowi vaan menee eteenpäin? Koska blizzard teki ensimäisenä oikeasti HYVÄN mmo:n, joten nykyään jokainen uusi MMO tuntuu sen kloonilta koska niitä parhaita puolia on pakko kopioida sieltä jotta peli menestyy. Blizzu vaan osaa tämän homman, ja mun mielestä se on erittäin hyvä että Diablo 3 on uskollinen edeltäjilleen, koska tästä pelistä tulee todennäköisesti uusi Hack&Slash genren messias jonka yli ei kovin helposti kävellä.

Tässä vaan yhden fanboyn mietteitä, mutta imo jokatapauksessa erikoista odottaa jotain syvällistä peliä jos on vähänkään tietoa aiemmista diabloista. Ilman juontakin tän pelin ikä tulee olemaan ihan helvetin pitkä verrattuna "normaaleihin" peleihin, moninkertaisesti.
 
Eilen tuli vähän pelattua, sen minkä pysty (ei edes betaa läpi) ja oli sillon vähän kysymysmerkkejä ilmassa, mutta tänään beta loppuun wizzulla ja pari runia mp:ssä skeleton kingiä niin onhan toi jäätävän kovaa mättöä:). Ja sai noihin kysymyksiinkin vastauksia, ainoastaan vähän noi aseet mietityttää.. Eli siis aseen dmg on tavallaan skilli dmg, mutta mihin noi str/dex/int vaikuttaa? Äkkiseltään näytti, että lisä int vaikuttais wizzun damaan?

Ainoona negatiivisena asiana omasta mielestä täl hetkel toi multiplayeriin liittyminen vrt. D2. Eli joinaa random peliin eikä olla missään chatti huoneissa. Tykkäsin D2:sta tossa ku pysty joinaa tietyn nimiseen peliin. Nyt on aika mahotonta randomien kanssa tradeilla tiettyjä kamoja peliin mentäessä (esim. pelin nimi T> xxx tms.), samaten jos joku päättää jaella kamaa ni ei löydy enää " free " pelejä:D.

Eli imo jos sais tollasen samantyyppisen chat/joinaus systeemin mitä D2, hipois aikalailla täydellisyyttä.

e: miten muuten noitten runejen kanssa? Kun nyt näyttää, että ne unlockkaantuu tietyillä leveleillä, mutta muistan jossain blizzun keskusteluissa puhuttavan jotain että. "Infernosta saatat löytää lvl 6 runen tms".
 
TML, tostahan on puhuttu maailman sivu.
Ei oo tullu luettua yhtään mitään liittyen D3:n kehitykseen, vaikka odottanu kuin kuuta nousevaa. :) Enkä muista miten hommat meni D2:s enää.

Mutta teille jotka valitatte että tämä on Diablo 2 paremmalla silmäkarkilla. Mitä te sitten odotitte? Jotain täysin uutta ja ihmeellistä peliä? Miten yleensä jatko-osat eroaa toisistaan kuin uudella juonella, hahmoilla ja grafiikoilla sekä esineillä? :D Tottakai ihmisiä on moneen junaan mutta mä olisin ainakin erittäin pettynyt jos tästä olisi jotain syvempää ropea alettu vääntämään, mun mielestä pelien pitää pysyä genreltään samanlaisina jatko-osien myötä. Noita kunnon RPG pelejähän on vaikka muille jakaa, myös blizzardin tekemänä, joten olisi äärimäisen typerä veto alkaa diabloa raiskaamaan muuttaen pelimekaaniikkaa poispäin kakkosesta. Eihän kakkonenkaan eronnut ykkösestä mitenkään muuten kuin edellä mainitsemillani juonella yms. Silti siitä tuli peli joka määritti kaikki tulevat hack&slashit ja on nykyäänkin valtaosan mielestä parempi peli kuin muiden tekijöiden vastaavat, mm. Torchlight.

Miksi kaikki muut MMO:t failaa ja wowi vaan menee eteenpäin? Koska blizzard teki ensimäisenä oikeasti HYVÄN mmo:n, joten nykyään jokainen uusi MMO tuntuu sen kloonilta koska niitä parhaita puolia on pakko kopioida sieltä jotta peli menestyy. Blizzu vaan osaa tämän homman, ja mun mielestä se on erittäin hyvä että Diablo 3 on uskollinen edeltäjilleen, koska tästä pelistä tulee todennäköisesti uusi Hack&Slash genren messias jonka yli ei kovin helposti kävellä.

Tässä vaan yhden fanboyn mietteitä, mutta imo jokatapauksessa erikoista odottaa jotain syvällistä peliä jos on vähänkään tietoa aiemmista diabloista. Ilman juontakin tän pelin ikä tulee olemaan ihan helvetin pitkä verrattuna "normaaleihin" peleihin, moninkertaisesti.
Samaa mieltä kaikesta, etenkin liittyen odotuksiin D3:n kohdalla. Mun mielestä se on nyt sitä mitä sen pitää olla, eli kunnon hack'n'slash Diabloa!

Sen verran muuttaisin näkökantaa liittyen tohon WoW, että kyllä sitä ennen on ollut jokusen oikeasti todella suosittua morppia... Everquest, Ultima Online, ja Dark Age of Camelot varmaan kärjessä. ;) Mutta joo, eihän mikään WoWin kaltaisiin lukemiin ole päässyt. Se on kovin universaalisti tykättävä peli. Nuo aiemmat mitä mainitsin on ollut jollain osa-alueella paljon parempiakin kun WoW mutta ei ollu koko pakettia.
 
Sen verran muuttaisin näkökantaa liittyen tohon WoW, että kyllä sitä ennen on ollut jokusen oikeasti todella suosittua morppia... Everquest, Ultima Online, ja Dark Age of Camelot varmaan kärjessä. ;) Mutta joo, eihän mikään WoWin kaltaisiin lukemiin ole päässyt. Se on kovin universaalisti tykättävä peli. Nuo aiemmat mitä mainitsin on ollut jollain osa-alueella paljon parempiakin kun WoW mutta ei ollu koko pakettia.

Niin totta, ehkä tuo mun teksti vaatisi lisäyksen siihen että wowi oli siis käytännössä ensimäinen morppi joka oli (ja on edelleen) yksi niistä helpoimmin lähestyttävistä morpeista, ja sopii ns. kaikenlaisille pelaajille.

Nyt pitää kyllä vkl pelata cooppina tuota betaa että miltäs se maittaa, diablo 2:ssa tolla kaksin pelaamisella ei ainakaan ollut mitään hyötyä (paitsi ne loputtomat exp runit) lähinnä vain vitutti kun se hyvä itemi tippui ja se toinen sai napattua sen nenän edestä. Tietty eteneminen itse pelissä oli kaksin hauskempaa, se vain oli niin pienen pieni murto-osa koko pelistä, koska vain ensimäinen charru piti juosta läpi jonka jälkeen muut buustittiin viidessä minuutissa.

Yks parhaita uudistuksia ehdottomasti toi lootsysteemi, jokaiselle tippuu omat kamansa joita voi sitten ryhmän sisällä vaihdella jos siltä tuntuu. Ei tule mitään riitaa kun yks ninjaa kaiken nopeilla reflekseillä.
 
Back
Ylös Bottom